在鄭州想學(xué)UI設(shè)計(jì)你對(duì)UI和UE了解多少呢?
今天,我們就先來(lái)全面了解UI、UID、UE/UX、UED及其差異。
一、名詞解釋
1、UI:User Interface 用戶界面
指人和機(jī)器互動(dòng)過(guò)程中的界面,以車為例,方向盤、儀表盤等都屬于用戶界面。
2、UID:User Interface Design 用戶界面設(shè)計(jì)
主要是用戶使用界面的視覺設(shè)計(jì),負(fù)責(zé)產(chǎn)品或網(wǎng)站的圖形、圖標(biāo)、色彩搭配等,致力于打造產(chǎn)品的美感、風(fēng)格、氣質(zhì)等。
3、UE/UX :User Experience 用戶體驗(yàn)
指用戶在使用產(chǎn)品過(guò)程中的個(gè)人主觀感受。
4、UED:User Experience Design 用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)
用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)是人工制品、環(huán)境和系統(tǒng)的行為,以及傳達(dá)這種行為的外形元素的設(shè)計(jì)與定義,以交互為主,設(shè)計(jì)為輔。它關(guān)注用戶使用前、使用中、使用后的整體感受,包括行為、情感、成就等各個(gè)方面。
二、差異對(duì)比
1、思維方式差異
UI以靜制動(dòng),需要更多考慮的是,如何通過(guò)靜態(tài)的“布局”設(shè)計(jì),達(dá)到引導(dǎo)用戶或表達(dá)主旨的目的。
而UE注重雙方互動(dòng),在思維上要考慮更周全、慎密,同時(shí)學(xué)會(huì)換位思考。他需要深入到需求分析階段,站在更高的層面上,去思考如何在動(dòng)態(tài)變化的過(guò)程中找到兩者的連接和契合之處,從而使整個(gè)產(chǎn)品能夠在完整的場(chǎng)景下,增強(qiáng)用戶體驗(yàn)。
通常情況下,UE在一定意義上和產(chǎn)品經(jīng)理并駕齊驅(qū),他們最核心的價(jià)值都是思維模式,需要做好對(duì)產(chǎn)品設(shè)計(jì)的把關(guān)工作。
2、心態(tài)差異
兩者在心態(tài)方面也有巨大的差異。UI常常靜如處子,很少和人交流,只有改稿或者催進(jìn)度時(shí),才會(huì)顯得活躍一些;而UE,時(shí)常動(dòng)若脫兔,得和產(chǎn)品經(jīng)理一樣,主動(dòng)溝通,主動(dòng)參與整個(gè)產(chǎn)品的分析和設(shè)計(jì)過(guò)程中。
UI如果不想成為產(chǎn)品設(shè)計(jì)的“原型生成器”,就得像UE一樣,多參與到產(chǎn)品設(shè)計(jì)工作中,為自己爭(zhēng)取更多的參與權(quán)和發(fā)言權(quán)!
3、知識(shí)差異
UI和UE的知識(shí)體系有所關(guān)聯(lián),會(huì)有重疊的部分,但還是存在很大的區(qū)別。
UI注重視覺體系的研究,而UE脫胎于早期工業(yè)設(shè)計(jì),對(duì)交互體系的涉獵更多些。
4、技能差異
雖然同為設(shè)計(jì),但兩者在技能要求方面的差別還是挺大的。
UI需要熟練使用PS、AI等設(shè)計(jì)類軟件,而UE則要像產(chǎn)品經(jīng)理一樣學(xué)好Axure,會(huì)畫流程圖。當(dāng)UE可以把任何需求和邏輯都用流程圖表達(dá)時(shí),離產(chǎn)品經(jīng)理就不遠(yuǎn)了!
5、職責(zé)差異
術(shù)業(yè)有專攻,同屬設(shè)計(jì)領(lǐng)域,兩者的崗位職責(zé)有所重疊,但是擅長(zhǎng)領(lǐng)域還是有很大差別。
UI的職責(zé)主要是通過(guò)研究目標(biāo)用戶審美習(xí)慣和趨向,設(shè)定界面風(fēng)格,注重細(xì)節(jié)的美術(shù)制作、產(chǎn)品性格的闡述和情感的表達(dá)等。
用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)主要來(lái)自用戶和人機(jī)界面的交互過(guò)程。一名優(yōu)秀的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師,需要對(duì)界面、交互和實(shí)現(xiàn)技術(shù)等有深入的理解。
在互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)中,一般將視覺界面設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)和前端設(shè)計(jì)都?xì)w為用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)。